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Resumen del evento sobre webOS y Palm Pre

Julio 23, 2009
Tecnología
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El Martes pasado tuve la oportunidad de asistir a un evento en las oficinas de Pivotal Labs en San Francisco, donde la gente de Palm habló sobre el recién lanzado Mojo SDK. Para los que no están al tanto, este es el kit de desarrollo para crear aplicaciones para el sistema operativo webOS, que actualmente sólo corre en la Palm Pre.

pivotal-labs

En principio fui a la charla con la idea para conocer más sobre esta plataforma, porque luego de descargar, instalar y probar el Mojo SDK me pareció muy interesante que con sólo tener conocimientos de HTML, JavaScript y CSS se puedan crear aplicaciones para webOS, pero al mismo tiempo comencé a dudar sobre las capacidades de esta plataforma al momento de desarrollar juegos con uso intensivo de hardware. El principal problema de este último punto es que el framework actual no permite explotar al máximo todos los recursos de hardware disponibles, algo sumamente necesario para crear juegos que estén a la altura de los disponible para el iPhone y el iPod Touch.

Tengo que decir que luego de escuchar a dos ingenieros de Palm que están a la cabeza de webOS y Mojo SDK, volví con más dudas que respuestas. Básicamente nos mostraron como empezar en el desarrollo de aplicaciones con el Mojo SDK, pero nada muy avanzado o que no esté disponible en la documentación.

Lo más interesante fueron las preguntas realizadas por los asistentes, muchas de las cuales apuntaban a saber cuál es la dirección a futuro de este plataforma, que lamentablemente tuvieron como respuesta un: “estamos trabajando en eso pero no podemos dar detalles”. A mí eso me sonó como un: “no tenemos idea que puede pasar”. Otra de las preguntas obvias fue acerca de lo que les comenté más arriba, el tema del desarrollo de juegos, punto que tampoco tuvo una respuesta concreta y acerca del cual la gente de Palm mostró también su preocupación.

Resumiendo un poco, la verdad que me quedé con una pobre impresión sobre esta plataforma de Palm, creo que se han apresurado ha lanzarla por una cuestión de mercadeo para no seguir perdiendo terreno en un sector donde el líder es claramente Apple con el iPhone, y para peor las ventas de la Palm Pre están cayendo.

Fui a la charla con la ilusión de volver y sentarme a programar aplicaciones para la Palm Pre, pero por el contrario volví sin ganas. No se que puede pasar en unos meses ni quiero ser pesimista, pero la verdad que no veo un futuro muy promisorio para Palm.

Basta decirles que lo mejor fue esto:

cerveza-pivotal-labs

Etiquetas: celulares, eventos, Móviles, Mojo SDK, Palm, Palm Pre, webOS

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